据The 虑收老玩礼物Game Business报道,替换部分过时内容,费份随讨论推进规模持续扩张,巫师维系老玩家同时拉入新受众。重制

项目最初源自CDPR与《巫师1:重制版》开发商Fool's Theory的合作——因《巫师1》重制需等待《巫师4》相关技术条件成熟,

值得补充的是,还白送十余年来首段新大型扩展——CDPR这套"老单机长期运营"打法你觉得能成行业模板吗?费份还是更想看《巫师4》本体?欢迎在评论区聊聊。

《巫师3:狂猎 重制版》原版持有者免费升档、
Nowakowski回应不收费逻辑时直接表示"我们从未以这种方式考虑过"。起初仅计划对《巫师3》做现代化修补、CD Projekt Red联合CEO Michał Nowakowski在采访中确认,CDPR此前将《巫师3》视为"已合上的书"、对已持有《巫师3》的玩家,工作室从项目立项起就未将付费方案纳入考量。最终定性为完整重制。但借与Fool's Theory的协作契机及一系列节点推动,CDPR将本次重制作为一份礼物送给玩家。