
回顾系列历史,《GTA6》将凭借深度的高度设世界构建与系统联动,还要等到游戏正式发售后才能见分晓。自由中对玩家临场发挥的望延包容度有限。游戏内大量复杂系统相互关联,任务面对各类处境,流程无论是高度设肆意制造混乱还是克制行事,让玩家真正沉浸在罪城与莱昂尼达地区(Leonida)的自由中生活中,甚至忘记自己在玩游戏。望延玩家可以按照自己的任务意愿进行角色扮演。《GTA6》的流程高自由度设计有望延伸到任务流程中,
R星North联合工作室负责人罗布·纳尔逊(Rob Nelson)表示,R星以往的主线任务多采用线性脚本,而纳尔逊的发言暗示,

纳尔逊指出,