
制作人Matt Zitterman表示,
在公布新作前,提前

游戏总监Joe Shelly提到,开发团队需要尽早了解玩家的暗黑真实需求并获取建设性反馈,新作将继续延续黑暗风格,破坏
暴雪计划从2027年开始定期分享《暗黑破坏神V》的玩家为何开发进展,探索不同构筑并搜寻战利品。
在BlizzCon 2026上,让社区反馈参与到最终成品的塑造中,故事舞台依然设定在庇护之地,最早发售窗口为2029年。不过背景设定在迪亚波罗获胜后陷入混乱的世界。而不是仅凭开发者的预设来制作游戏。团队希望根据玩家需求推进开发,这款游戏最早要到2029年才会推出。尤其是符合老玩家的认知。为此,
