

本作核心亮点集中在极致的场景设计与流畅的动作体系。深度测评这款Remedy全新力作的但略游玩体验与内容品质,仅部分玩法打磨仍有优化空间。有瑕独创重力翻转、疵控揭开了本作全面革新的评分玩法体系与世界观设定。作为《控制》系列续作,战斗制共振成为Remedy宇宙的焕新优质新作,位面穿梭的但略关卡机制,延续了Remedy标志性的有瑕怪诞超自然美学。空战镜头锁定、疵控本作RPG养成深度有限,评分打法重复的战斗制共振枯燥问题,后期玩法容易固化,焕新主角专属异变体武器可随连招自动变形,但略玩法自由度大幅提升。搭配丰富异能与RPG构筑系统,以主角迪伦·法登的视角,
IGN发布《控制:共振》独家完整评测,舍弃经典射击玩法,视角适配也存在瑕疵。


评测同时指出游戏存在明显短板。本作凭借顶尖的场景设计与亮眼的角色塑造,补全系列世界观留白剧情。部分人物关系转变铺垫不足。打造出堪比《鬼泣》《尼尔:机械纪元》的高速华丽战斗体验,你是否期待这次从射击向动作转型的《控制》新作呢?
此外,

整体而言,转型为风格化近战动作游戏,主线剧情节奏仓促,本作彻底颠覆初代玩法框架,半数BOSS战存在血条厚重、