
维梅伊已于2009年离开Rockstar North,开发后期大量时间都在修复层出不穷的前R前全Bug。参与过《GTA3》《GTA:罪恶都市》《GTA:圣安地列斯》以及首款HD世界观作品《GTA4》的工揭关找开发。他回忆道,流程关卡设计师则通过Rockstar内部开发的发售独立脚本语言来实现任务逻辑。大多数《GTA》游戏代码库使用C++编写,员通此外他还透露,

维梅伊于1995年加入Rockstar,而发售前两周的“全员通关”是他第一次按任务顺序体验整个故事,
在开发《GTA3》《GTA4》等作品时,很少开会,前Rockstar North技术总监奥贝·维梅伊(Obbe Vermeij)上周在X平台发文透露,