
目前团队已敲定游戏整体方向与核心玩法,联合CEO米哈乌・诺瓦科夫斯基确认《巫师4》已进入全面制作阶段。进入阶段参考《巫师3》曾经历延期的制作历史,
CDPR坦言各模块进度并不均衡:部分支线任务与文案推进快于预期,目标仍存在变动可能。确认全面重心将放在踏实完成开发。巫师2028年仅为目标窗口,进入阶段
在CDPR 2026上半年财报投资者问答会上,制作以避免问题堆积到开发末期。目标目标2028年发售,

此外,但尚未锁定确切日期。内部虽设有大量开发节点,野心最高的开放世界RPG,但官方表示不会对外披露具体进度,
本作定位为CDPR迄今规模最大、